双鞭蛇王分身的基础设定有多离谱

双鞭蛇王原本只是锁魔塔里的普通精英boss,噩梦难度以上才会触发专属的分身机制,这个机制可不是随便造几个假幻象糊弄玩家,每个分身都拥有独立血条,还会继承本体的一部分攻击技能,甚至部分特殊分身还会主动偷玩家的增益buff,不少新手玩家第一次挑战的时候,光顾着追着看起来最像本体的目标输出,劈了半天才发现血条一点没掉,等反应过来的时候已经被boss的全屏AOE送回了复活点,也难怪无数玩家吐槽双鞭蛇王分身太厉害。
三类分身的技能搭配让玩家经常踩坑
双鞭蛇王的分身一共分为三类,每一类的效果都让玩家头疼。首先是毒分身,它会在地面生成持续掉毒的圈,叠加的debuff最多能叠五层,叠满之后就算满血也会直接被秒,就算奶妈开大招都抬不回来血;其次是控分身,它会甩出锁链捆住玩家,被捆住的玩家三秒内不能移动不能放技能,要是刚好踩在毒圈里,连挣扎的余地都没有;最坑的是诱分身,外观和本体一模一样,还会模仿本体的技能前摇,好多玩家根本分不清真假,把全部输出都砸在诱分身上,等发现打错的时候本体已经攒够能量放大招了,直接团灭。而且这三类分身还会打配合,比如毒分身刚放完毒圈,控分身紧接着扔锁链,配合得特别默契,普通散人队伍根本扛不住两轮攻击。
双鞭蛇王分身为何能成游戏圈热梗
双鞭蛇王的分身机制刚上线的时候,不少玩家跑到官方论坛投诉难度太高,官方本来打算削弱分身血量,结果测试服放出来之后老玩家集体反对,说这才是动作游戏该有的挑战感,要是随便打打就能过反而没意思。现在《斩魔志》的论坛里每天都有玩家发通关攻略,什么看技能特效分辨真假本体,怎么分配输出优先打掉毒分身,还有不少玩家组队的时候专门找眼神好反应快的队友当指挥,专门负责盯分身。甚至有不少游戏主播为了通关噩梦难度的双鞭蛇王,连续熬了好几个通宵试机制,等终于通关的时候,直播间里全是刷“双鞭蛇王分身太厉害”的弹幕,直接把这句话顶上了游戏热搜榜的第一名,成了最近游戏圈最火的热梗。